Колдовской квест
Аннотация
В книге «Magic City Quest» рассказывается о приключениях группы друзей: Богдана, Таньки и Ирки, которые решают участвовать в увлекательной игре, обещающей множество загадок и приключений. Они наталкиваются на объявление о грандиозной игре, где участникам предстоит выполнить семь миссий, использующих умственные, физические и колдовские способности. Друзья изучают картинку, на которой изображен волшебный остров среди леса, мост вдоль реки, статуя Девы Марии на минарете и всадник на пестрой лошади. Танька, воспользовавшись интернетом, находит город Sмотрич, который соответствует этому описанию и имеет все эти элементы. Друзья полны энтузиазма, но их планы нарушает то, что у Богдана есть проблемы с выездом за границу. Таким образом, Танька и Ирка решают отправиться в это волшебное приключение и начать игру. На пути к новым испытаниям они становятся свидетелями того, как группа подростков избивает черную птицу и угрожает ее птенцам. Друзья, возмущенные жестокостью, сражаются с хулиганами и выходят победителями из этой стычки. После этого их жизнь осложняется встречей с гигантской собакой, обладающей магическими способностями, которая наказывает главаря группы хулиганов за его злодеяния. Девушки решают использовать собаку в качестве защитника и уходят, оставив за собой разгромленную банду. Следующим местом их приключений становится великолепный замок города Каменец-Подольский, где друзья наслаждаются атмосферой загадочности, встретившись с разными странными персонажами, включая эксцентричного старика, который делится легендами о замке. Вскоре начинается игра под названием Magic City Quest, во время которой они сталкиваются со странным ведущим, и все участники квеста собираются на эстраде. Общая атмосфера игры наполняется волшебством – огни, музыка и загадочные фигуры вокруг делают это событие еще более захватывающим. Однако, вскоре друзья понимают, что оказались в ловушке – таинственная бабушка по имени Баба Язя, известная своими злыми намерениями, вмешивается в их приключение, ставя под сомнение безопасность игры. Дети требуют компенсацию за неприемлемое обращение и ситуацию, в которую их втянули. Баба Язя кидается угрозами, и когда начинается игра между ней и детьми, возникает полный хаос. Их игривость вскоре ведет к ужасающим событиям, в которых Ирка оказывается в ситуации, требующей выживания в этом странном мире. В разгар событий группа друзей начинает исполнять задания игры, попадая в волшебный замок. Но игра оказывается более сложной, чем они ожидали – они сталкиваются с проклятием, которое не позволяет ведущему передать им следующее задание. Девушки и их новые знакомые решают самостоятельно разобраться с ситуацией, что приводит к выбору задания, связанного с башней на городской стене. В то время как они пытаются разобраться с квестами, неожиданное ночное шоу с воздушными шарами накладывает дополнительные сложности на выполнение задач. В какой-то момент Ирка, встретившись с цыганкой Замбилой, узнает, что Танька уехала в Аргентину. Три цыганки, известные как "Манагра", предлагают Ирке помощь, забирая ее вещи, но Ирка отказывается сдать куртку, в которой у неё был запас. На миг ей становится холоднее, но после того, как она находит способ одеться в сухую одежду, ее дух крепнет. По сей мере, рассказывается о волшебных испытаниях, в которые совсем юные герои были втянуты, и о темных силах, стремящихся их сломить. Таким образом, книга сочетает элементы приключенческой фантастики, магической реальности и борьбы с абсурдом, обрисовывая становление характеров и их внутреннюю борьбу в волшебном мироздании. Друзья, преодолевая трудности и исследуя миры, обогащают свои личные качества и используют смекалку и дух товарищества для выполнения заданий и спасения друг друга.