Аннотация
В книге описывается сложный и магический мир, созданный Богиней с серебристыми волосами. Эта Богиня, вдохновленная желанием создать уникальную реальность, решает создать свой собственный мир, который будет отличаться от той реальности, что была задумана её старшей сестрой. Она создает Игру, которая включает в себя не только живых существ, но и фигуры на специальной Доске. Чтобы сделать свои фигуры более реальными, Богиня увеличивает их размер и наделяет жизнью, однако Правителей оставляет с лишь кусочком души, чтобы они могли продолжать существовать. Вместо старых Правителей она создает новые сущности-двойников, которые возьмут на себя управление живыми фигурами.
Наблюдая за тем, как рождается её мир, наполненный волшебными существами и растениями, Богиня испытывает гордость за свое творение. Она уверена в том, что её мир, который она ведет к новой Игре с новыми правилами, является более изобретательным и совершенным, чем то, что создала её сестра. Однако наряду с красотой этого мира в нем также возникают угрозы и опасные элементы, которые, возможно, послужат проблемами в будущем.
Главная героиня, формируя свою судьбу в этом изменчивом мире, решает отвлечь внимание Черного Правителя. Она маскируется под пришедшую за приказами и попадает в его шатер, где обсуждаются планы о перемещении и накоплении опыта. Черный Правитель дает ей поручение вернуться на свою Клетку, накапливать плюсы и затем отправиться на Вертикаль. Он намекает ей о возможности передачи информации на расстоянии с помощью своего посоха. Однако, когда героиня пытается выполнить полученное задание, она сталкивается с ловушкой в подуровне, где сладкий воздух оказывается столь магнетичным, что она начинает дремать. В последний момент она слышит загадочный голос, который соблазняет её заснуть.
Оказавшись в ловушке и подвешенной в воздухе, героиня находит в себе силу воли и пытается выбраться, используя свой жезл. В это время она сталкивается со странными существами, которые угрожают её безопасности, и вступает с ними в битву. Приложив все усилия, ей удается преодолеть ловушку и покинуть это опасное место. После освобождения её ждет испытание, где ей предлагают выбрать один предмет в награду за её храбрость. Героиня выбирает пузырек с целебной мазью, который может помочь ей в будущем.
Постепенно она приходит к осознанию того, что для изменения своего мира и борьбы с Богиней Каис, ей необходимо объединиться с другими. В ходе своих размышлений ей демонстрируются воспоминания о Ройке и Ауфене, которые подталкивают её к решению совершить смертельную и опасную миссию. В итоге, героиня приходит в себя и готовится к решающему сражению с Богиней, полная решимости изменить судьбу как своего мира, так и существ, которые в нем обитают.
Таким образом, сюжет книги разворачивается вокруг тем творчества и власти, противостояния отдельных индивидуумов и божественных сущностей, а также стремления главной героини изменить свою судьбу и окружающий её мир.