Аннотация
В книге, в которой основное внимание уделено действиям главного героя по имени Думар, разворачивается захватывающая сюжетная линия, связанная с его тренировками и взаимодействием с окружающими.
Сначала мы находимся на тренировочной базе, где Думар и его команда специализируются на защите от атак специальных наёмников, представляющих собой гуманоидные существа. Для проведения тренировок каждый офицер использует особые защитные костюмы, которые обладают телепортационными возможностями. Ожидая прибытия их тренера Кечо, команда пытается установить с ним телепатическую связь, но сталкивается с проблемой — Искусственный Интеллект блокирует их попытки связи. Это создает напряженную атмосферу, так как команда осознает, что они застряли в ожидании.
Когда Кечо наконец появляется, он указывает, что команда неправильно использовала свои костюмы. Он проходит инструктаж о том, как они должны пройти через заблокированную дверь с помощью телепортации. После получения правильных указаний от своего тренера, команда успешно завершает задание и возвращается в тренировочный зал. На следующий день их ждут новые испытания в экипировке, что подчеркивает необходимость постоянной подготовки и адаптации в условиях опасной службы.
После напряженного дня тренировок команда расходится по своим комнатам, готовясь к новым вызовам. Это создает атмосферу ожидания и неопределенности, так как герои осознают, что впереди их ждут ещё более сложные задачи.
Дальнейшее развитие событий связано с тем, что Думар оказывается вовлеченным в сложные политические интриги. В качестве агента он сталкивается с захватчиком, который предлагает ему нечто ценное — фискальное золото. В этот момент Думар начинает догадываться, что перед ним стоит агент, передающий информацию врагу. Понимая важность ситуации, Думар решает блокировать свои телепатические импульсы, чтобы не выдать себя и свои намерения. Он пользуется старинной восточной пословицей: если не можешь убить врага, лучше подождать. Это решение подчеркивает его умение действовать осторожно и продуманно, что является важным аспектом его характера.
Думар решает прикрыть свои намерения и изображает из себя туриста в оазисе Сива. Встречая доброжелательных местных жителей, он создает видимость беззаботного отдыхающего. Ему нужно принять обдуманное решение о своих дальнейших действиях, и поэтому он направляется в гостиницу, чтобы разработать свой план. При оплате номера он использует мешочек с фискальным золотом, что вызывает интерес у администратора гостиницы. После проверки администратора и значительной осторожности Думар получает номер, оставляя администратору весь порошок из мешочка.
С этого момента Думар оказывается в ловушке собственных действий и решений. Он заселяется в номер, полный решимости и готовности к будущим событиям. В этом месте напряжение кульминирует, и читателю становится ясно, что, несмотря на кажущуюся безмятежность, Думар находится в сложной и опасной игре, где каждое его действие может быть решающим.
Таким образом, сюжет книги включает в себя элементы напряженной подготовки, борьбы с внутренними и внешними врагами, а также мастерскую игру в стелс и манипуляции, что делает его захватывающим и интригующим для читателя.