Эволюция войны: Великий поход Адарота

Эволюция войны: Великий поход Адарота

Дата публикации: 2023
Аннотация
Книга разворачивается в сложном и мрачном мире, где главные герои, в том числе Нимар, Ксандор и Великий Грок, сталкиваются с различными угрозами, включая демонов и орков. Сюжет начинается с того, что Нимар отправляется на важное совещание, оставив своего напарника Адарота в номере. Охрана, присутствующая вокруг зала, разошлась, оставив только кордоны у входов, что создало пространство для неформального общения. Адарот, презирающий протоколы, предлагает Нимару сделку: в обмен на чертежи оружия и техники он хочет узнать координаты места во Внутреннем мире. Нимар согласен не на все условия, но он понимает, что другие варианты ограничены. Пробуждая подозрения, Ксандор, напарник Нимара, решает идти до конца, предвидя возможные трудности, связанные с заключением сделки с демоном. На банкете они официально подтверждают условия Адарота, осознавая, что это может обернуться серьезными последствиями. Далее, внимание читателя переключается на группу персонажей, состоящую из воинов, магов и представителей различных рас, которые обсуждают растущую угрозу от демонов и орков. Каждый из них вносит свои мысли о ресурсах и силах Света, демонстрируя сплоченность и готовность сорваться в опасное путешествие, чтобы найти союзников и справиться с нарастающими трудностями. Тут Ксандор осознает, что ему необходимо изгнать зловещее из своих недр, чтобы спасти всех. Новый ход событий предлагает сын Ксандора, который решает сразиться с тьмой Иркаллы и спасти Таллу. Он использует корабль под названием "Тень света", чтобы увезти её, несмотря на летающих ангелов-проводников, которые начинают атаковать их. В то же время наемники во главе с Расулом ищут потерянный амулет, и, несмотря на усилия, им это не удается. Талла оказывается в руках наемников, которые ведут её в Дворец клинков, место, где великолепие соседствует с жестоким рабством. Расул предупреждает Таллу о том, что не все в Дворце будут к ней благожелательны. Тем временем Грок, Великий вождь орков, сталкивается с мощным нападением демонов. Его войска находятся в отчаянном положении, и шаман Кудур Душеед помогает ему спастись. Они приходят к выводу, что без помощи им не одолеть демонов, и Кудур предлагает Гроку отправиться на поиски мифического Камня чудовищ, который может помочь в борьбе. Шогганы, возглавляемые Шогганом, также готовятся к атаке. Они планируют использовать Камень, чтобы расширить свою власть и уничтожить всех врагов, в том числе орков. Адарот и Шогган обсуждают последствия их действий и готовятся к вторжению в Лигу, чтобы подстраховаться от возможного возрождения орков с Камнем чудовищ. Грок и его союзники отправляются на поиски артефакта, в то время как битва за галактику продолжает набирать обороты. В последующем отрывке Талла оказывается в логове бандитов, где её жизнь угрожает Аббас, верховному евнуху. Спасает её Ронг, наемница, с которой они объединяются, чтобы сбежать. Ронг сообщает Талле о предсказаниях драконов о возвращении Камня чудовищ, который становится объектом желания многих группировок. Она предлагает Талле бежать, не раскрывая настоящих целей своей миссии. Талла оказывается в замешательстве, поскольку всё, что она знает, ставит её в опасное положение, особенно из-за вовлечённости Зейна. В другой части сюжета Кианг Фенг, генеральный секретарь Лиги, планирует распустить Секретариат и разработать стратегию для Лиги Вана. Владея драконьим стражем, он стремится укрепить внутреннюю безопасность. Он также желает заполучить Камень, нужный как ему, так и царям драконов. Кианг обсуждает свои планы с дочерью Юин, которая критикует его действия. Между тем Нимар, Бадд, Ксандор и Нейя замышляют проскочить к торговцу Кабиру Рималу с целью приобретения доспехов и оружия, что подчеркивает нарастающее напряжение в городе, охваченном преступностью и надвигающимся флотом Альянса. Таким образом, книга описывает запутанный и многослойный мир зависимости и насилия, где судьбы героев сплетаются вокруг древних реликвий и захватывающих сюжетов, ведущих к эпическим сражениям и столкновениям. Каждый персонаж несет на себе груз своих задач и стремлений, что создает напряжение и предвкушение грядущих событий.