Аннотация
Книга представляет собой глубокую и многоуровневую историю о виртуальной реальности, человеческих отношениях и внутреннем конфликте, с которым сталкивается главный герой. Он работает дизайнером локаций в игре "Элизиум", где его задача заключается в создании и улучшении различных игровых пространств. Однако его стремление к совершенству и перфекционизм становятся препятствием, мешая ему наслаждаться процессом. Он предпочитает проводить время в одиночестве, создавая свой идеальный виртуальный мир.
Игра "Элизиум" лишена звуков, что создает особую атмосферу восприятия реальности и поднимает философские вопросы о жизни, смерти и человеческих чувствах. В этой тишине герой знакомится с другим игроком по имени Джеро, который становится его близким другом. Их разговоры охватывают не только аспекты игры, но и глубокие размышления о ценностях, реальности и виртуальности. Это знакомство становится поворотным моментом в эмоциональном и интеллектуальном развитии героя, позволяя ему начать осознавать важность взаимодействия с другими людьми, как в игре, так и в реальной жизни.
Тем не менее, в игровом мире начинают ходить слухи о возможном взломе, который может отключать мозг игроков через специальные устройства, известные как чокеры. Главный герой, Юно, относится к этим слухам скептически и опасается потерять связь с реальностью. Он работает на сервере и знают секреты игры, но не имеет полного понимания ее механики. Его друг убеждает его взять участие в поисках кода, который предоставит игроку возможность продлить время в виртуальной реальности. Этот код может помочь Юно встретиться с девушкой через приложение для знакомств, ориентированное на более удобные виртуальные взаимодействия, чем популярный Тиндер. Однако несмотря на все заманчивые возможности игры и желание других игроков найти безлимитные минуты, Юно предпочитает оставаться критически настроенным и черпать наслаждение от реальной жизни.
Когда Юно углубляется в свои игровые отношения, он начинает развивать виртуальную связь с персонажем по имени Айя. Она становится важной частью его игрового мира, и их взаимодействие оставляет глубокий след на его психическом состоянии. Постепенно героя начинает тревожить то, что его виртуальное жилище изменяется под влиянием Айи – она начинает занимать особое место в его жизни. Юно замечает, что ему становится сложно отличить виртуальные чувства от реальных. Его симпатия к Айе растет: он влюбляется в ее персонаж и начинает забывать о том, как она выглядит вне игры. Это любовь к иллюзиям и угрозу которую она несет, становятся источником глубоких эмоциональных конфликтов.
Таким образом, книга затрагивает важные темы, такие как разрушение границ между виртуальным и реальным, влияние технологий на человеческие отношения, а также индивидуальные выборы и приоритеты. В путешествии через "Элизиум" главный герой исследует не только игру, но и самих себя, сталкиваясь с вопросами идентичности, человечности и эмоциональной связи в мире, где границы размежеваны.