Да Воздастся Вам..! или Посмертный бонус
Аннотация
Книга рассказывает о приключениях главного героя по имени Антон, который оказался в необычном и опасном мире после аварии, произошедшей по пути к его новому загородному дому. Проснувшись на месте происшествия, он обнаруживает окружение, полное трупов. Эти жертвы не погибли от боевых действий, а стали жертвами катастрофы - сражения между разными расами или конфликтами, которые произошли недалеко от него. Антон осознает, что попал в совершенно иной мир и начинает задаваться вопросами о том, где он находится и как ему выжить в этой ситуации. После того, как он приходит в себя и оценивает свою окружающую обстановку, Антон начинает искать источники пищи, используя свои знания о растениях и грибах. Он осторожно экспериментирует с различными продуктами, готовит на костре и планирует заняться охотой или рыбной ловлей. Но его маленькая одиссея по поиску пищи прерывается трагическим событием, когда один из раненых, за которого он пытался бороться за жизнь, умирает. Это сильно воздействует на психику Антона – он осознает всю серьезность и опасность своего положения. Антон находит утешение в ночных дежурствах, где проводит время у костра. Во время одной из таких ночей он встречает персонажа по имени Хлад, который делится с ним своей историей. Они обсуждают разные темы – от своих жизней до религии и местных обычаев, создавая теплую атмосферу дружеского общения. Эта встреча подчеркивает, насколько важны связи и дружба в условиях опасного мира. По мере развития сюжета Антон начинает осознавать, что мир, в который он попал, полон магии и различных рас, каждая из которых имеет свои особенности. Он выясняет, что его самоназвание "орк" здесь называют "нург", а гномы придерживаются жесткой иерархии, где всех ниже них считают рабами. В разговоре с некромантом Антон узнает, что у него есть магические артефакты, блокирующие его способности. Эти артефакты вживили ему в детстве, чтобы защитить от опасностей, но теперь ему нужно найти специалиста, который поможет их снять. Некромант обучает Антона основным аспектам окружающего мира, рассказывая о различных государствах и расах, а также о сложной политической ситуации в регионе. В этом контексте Антон осознает, что его местоположение – королевство Мирсун – не самое безопасное, и он выбирает оставаться на чеку. С развитием событий он начинает принимать свое новое имя "Рратмирр грон Амиртарр", которое символизирует его адаптацию к окружающему миру. К концу повествования Антон сталкивается с внутренними конфликтами, связанными с его страхами и предвзятостью к некроманту Хладу. Однако он осознает, что открытость к новым возможностям может помочь ему расширить свои горизонты и лучше понять мир вокруг него. Герой принимает решение преодолеть свои страхи и предвзятости, становясь более восприимчивым к другим. В книге представлены исследования самого себя и своего места в сложном мире, полном магии, конфликты между расами и внутренние сомнения. Антон обретает новую цель и решает, что его главная задача – разобраться в своих новых возможностях, найти свое место в этом мире, а также понять, как он может адаптироваться к изменившимся условиям.