Аццкий Нуб
Аннотация
В книге описывается интригующая и сложная история, в которой переплетаются демонические трансформации, власть, подчинение и элементы виртуальной реальности, задающие тон повествованию. Основное внимание уделяется персонажу по имени Иззабибель — суккубу, которая оказывается в плену у одного из самых могущественных архидемонов, Вельзевула. Этот демон, олицетворяющий тьму и манипуляции, использует свою силу для превращения Иззабибель. Он подчиняет ее своей воле, накладывая на нее клятву преданности и обет молчания, что лишает ее возможности заниматься тем, что она делала прежде — блудом. Под контролем Вельзевула, Иззабибель проходит процесс трансформации в ламию, который символизирует не только физические изменения, но и полное подчинение ей как личности. После этого Иззабибель получает новые задания. Она становится секретарем Вельзевула и должна выполнять указания своего хозяина, оставаясь при этом в тени. За ее повиновение и храбрость Вельзевул обещает позволить ей время от времени выходить на Землю, но правила сохраняются жесткими: ей не предложено возвращение к прежней жизни. Это подчеркивает темный аспект ее существования, где подчинение становится основой её новой жизни. Используя свои навыки, Иззабибель получает возможность доступа к компьютерной сети на Земле, что наводит на мысли о ее ограниченной свободе и возможности работать в то время, как она находится в цепях. Сюжет углубляется через взаимодействие Иззабибель с другими демонами, в том числе с грозным Начальником секретариата Адрамелехом, который добавляет ощущения неуверенности и страха. В процессе выполнения руководящих указаний она сталкивается с проблемами, включая неудачные попытки передать свои требования о допустимости блудных утех через сложный иерархичный и жесткий административный процесс среди демонов. Вторая часть повествования переносит нас в мир виртуальной ролевой игры, где читатели знакомятся с персонажем Риммоном. Он сталкивается с мобами (враждебными персонажами) и вступает в битвы, что отражает типичный игровой процесс. Столкновение с магичкой высокого уровня заканчивается для Риммона смертью и получением достижения "Смертник 5", что добавляет комичного элемента в его приключение. Игровые механики, включая обсуждения на форумах и колебания между опытными игроками и новичками, создают атмосферу жизни игрового сообщества. Обсуждения о нубах, которые мешают настоящим игрокам, подчеркивают социальные взаимодействия в виртуальной реальности, где игроки обмениваются опытом и предметами, а также планируют дальнейшие действия. Интеграция игровых деталей, таких как повышение уровней и получение новых умений, добавляет глубину к персонажу Риммона и подчеркивает его стремление к развитию и улучшению в игре. В общем, книга погружает читателя в интересный микс мрачной иерархии демонического мира и обыденной реальности виртуальных игр, где взаимодействуют темы власти, подчинения, идентичности и социальных динамик, как в физическом, так и в виртуальном пространствах.