Туи Сазерленд - стр. 2

19 книг
Книга рассказывает о жизни драконов из различных племен в мире Пиррии. Вначале читатель узнает о Яшмовой горе, где находится академия, где учатся драконы разных племен. Каждое племя имеет свои особенности и способности, а также своего правителя. Также упоминается пророчество о приближающейся угрозе в виде драконьего мрака. Далее в книге рассказывается о драконихе по имени Тайна, которая скрывает факт рождения дочери Луновзоры, обладающей особыми способностями. Тайна обещает дочери счастливую жизнь и защиту от опасностей, но сталкивается с трудностями, когда ее сон нарушается криком Следопыта. Затем читатель знакомится с молодой драконихой Луной, которая поступает в академию для драконов. Она подруживается с радужной драконихой Кинкажей и начинает обучаться, но сталкивается со странным чувством, будто кто-то читает ее мысли. Луна обращается за помощью к другим драконам и начинает осваивать все возможности академии. Таким образом, книга погружает читателя в увлекательный мир драконов,...
В книге разворачивается захватывающий сюжет, связанный с конфликтом между драконьими племенами и внутренней политикой среди их королев. Главными действующими лицами являются две драконий королевы — Зубаста и Огненная. Обе они представляют разные фракции и имеют свои мотивации и ambиции. Сюжет начинается с того, что Зубаста, находящаяся в невыгодном положении и заключенная в тюрьме, начинает строить план, как изменить текущее положение дел. Она решает обратиться к Огненной, чтобы предложить ей союз. Этот альянс она видит как способ укрепить свои позиции и помочь в реализации плана по завоеванию и уничтожению других драконьих племен. Зубаста предвкушает победу и убеждает Огненную, что сотрудничество принесет выгоду обеим сторонам. В обмен на её помощь Зубаста предлагает Огненной свободу для своего племени. Зубаста знает, что для начала реализации их плана необходимо как можно быстрее выбраться из тюрьмы, поэтому назначает встречу с Огненной на следующую ночь, чтобы обсудить детали их со...
В мире Pyrrhia-Pantala сосредоточено множество племен драконов, каждый из которых наделен уникальными возможностями и характеристиками. Среди них выделяются Ядожаловы, Шелкопряды и Листокрылы. Это разнообразие племен ведет к сложным политическим интригам и войнам за власть, а также к постоянным союзам и предательствам, что создает напряженную атмосферу нестабильности. В этой сложной игре существует пророчество о затерянных землях, которое накладывает дополнительный смысл на борьбу между племенами. Главным героем в одной из первых сцен является дракон Мечехвост, который обнаруживает себя в плену, окружённым врагами, с королевой Осой, удерживающей его в своих руках. Находясь в таком тяжелом положении, Мечехвост начинает размышлять о том, как оказался в этой ситуации и вспоминает, что предшествовало его пленению. Понимая, что он не одинок и надеясь на своих друзей, готовых прийти на помощь, он сохраняет надежду на освобождение и задумываться о том, как ему выбраться из этой ловушки. Сле...