Саша Фишер - стр. 2

17 книг
В книге зримо изображен мир виртуальной реальности, наполненный различными приключениями и возможностями для заработка, где главный герой, Остап, сталкивается с новыми вызовами и персонажами. Сюжет начинается с его путешествия по улице Рю-де-Бурбон, наполненной множеством увлекательных заведений и мест, предлагающих уникальные способы добычи денег и опыта. Остап, оценив окружающую обстановку, оказывается в состоянии неуверенности, так как не знает, как адаптироваться к игровому процессу и каким образом продолжать свои приключения. На этом этапе его жизнь пересекается с Эдной, уникальным NPC, которая берется помочь ему освоиться в игре. Она становится своего рода проводником, объясняя механики игровые и предо- ставляя различные варианты развлечений и деятельности. Несмотря на первоначальное высокомерие Прохора, другого игрока, который подходит к Эдне с провокациями, она пытается направить разговор в более конструктивное русло. Вместе они направляются в заведение "Грог Господина Ро", г...