ИДДК - стр. 14

303 книги
В книге описывается напряженное и многослойное повествование, освоенное через жизнь группы юных героев, обучающихся в школе-интернате "Хиро". Они проходят подготовку к сложным испытаниям, включая соревнования по стрельбе, которые служат не только физической, но и психологической проверкой их характера и сплоченности как команды. В этой динамике отношений и тренировок мы видим, что каждый из героев стремится справиться с собственными страхами и переживаниями, готовясь к более серьезным вызовам, которые ждут их впереди. Центральной фигурой сюжета является главный герой по имени Кобаяши, чья история глубоко переплетена с болезненной утратой и необходимостью преодоления трудностей. Он обнаруживает флешку, на которой хранится информация от Зэты, его возлюбленной. В письме Зэта объясняет свою ситуацию — она уходит, чтобы избежать угрозы для жизни Кобаяши, и оставляет ему задание, состоящее в том, чтобы вернуть её. То, что начинается как простая личная история любви, оборачивается серьезным ...
Книга повествует о магическом мире, полном удивительных артефактов и необычных существ. Главный герой погружается в эту уникальную реальность, полную волшебства и тайн, где встречает различные персонажи и сталкивается с невероятными ситуациями. В начале истории главный герой заводит разговор с Чумадцем, уникальным артефактом, похожим на чемодан, который способен поглощать и хранить живые книги. Чумадец оказывается не совсем обычным: он является дефектным артефактом, поскольку его создатель вложил в него душу, что привело к некоторым неожиданностям в его функционировании. Чумадец делится с героем знаниями о своем хранилище, в котором существуют артефакты и другие магические существа, укрытые от вмешательства богов, что поддерживает баланс сил в этом мире. В ходе диалога герой пытается выяснить, какие книги хранятся у Чумадца, но сталкивается с проблемой отсутствия четкой инструкции. Это приводит к недоразумению и вызывает тревогу в хранилище, в результате чего герой оказывается в полн...
В книге рассказывается история главного героя, по имени Лесовик, который проходит через множество испытаний в фэнтезийном мире, сочетающем элементы ролевой игры и взаимодействия в клане. Сюжет начинается с того, что Лесовик завершает трудные полтора месяца обучения у эльфов. Он сталкивается с разнообразными испытаниями, такими как изменяемый лабиринт и испытания на устойчивость к ядам, что делает его обучение сложным и напряженным. Несмотря на все трудности, он упорствует и завершает обучение, что подчеркивает его настойчивость и стремление стать лучшим. После окончания учебы Лесовик переходит к практическим тренировкам с охранниками, где его этому обучают уклоняться от мячей и вести правильный бой. Эти занятия требуют от него значительных усилий, и он не всегда справляется, что делает его объектом насмешек со стороны учителей. Несмотря на это, он продолжает стремиться к совершенствованию своих навыков. В это время Лесовик становится свидетелем празднования Нового года и Рождеств...
Книга, похоже, представляет собой увлекательное приключение с элементами фэнтези и RPG, где главный герой, дедушка Макар, оказывается вовлечен в интерактивный мир, полный заданий и необычных событий. В начале повествования мы встречаем главного героя, который страдает от сильной головной боли и ощущает странные изменения в своем состоянии. Он сталкивается с девушкой по имени Махруся, которая предлагает ему свою помощь. Интересно, что герой подозревает, что его недуги могут быть связаны с белой горячкой и даже ясновидением. Этот внутренний конфликт — борьба с головной болью и путаницей в мыслях — создает атмосферу неопределенности и тревоги. В процессе попыток справиться со своим состоянием Макар решает заняться восстановлением забора, что становится центральной частью его приключения. Тут же он сталкивается с табличкой, где представлены варианты наград за выполнение заданий, что усиливает его замешательство. Несмотря на свое недомогание, он продолжает выполнять задания, включая разру...
В книге рассказывается о неожиданных приключениях главного героя по имени Кинг, который просыпается в совершенно незнакомом мире. Велико его удивление, когда он осознает, что находится в теле маленького гоблина. С этого момента его жизнь меняется, и он вынужден учиться выживать в условиях, которые кажутся ему крайне непривычными и даже жестокими. Вначале Кинг не помнит своего прошлого: как он оказался здесь, чем занимался, кто он был в своей прежней жизни. Осваивая новые реалии, он начинает выполнять повседневные задания вместе с другими гоблинами: таскать деревянные доски, разбирать обломки и выполнять различные рутинные задачи. Ему нужно привыкать к необычной жизни, полной трудностей, опасностей и борьбы за ресурсы. Однако вскоре его мирок потрясает нападение огромной крысы. Это событие становится переломным моментом: Кинг оказывается вовлечен в жестокую битву за свою жизнь. Он проявляет невероятную решимость и изобретательность, сражаясь с этим существом. Борьба полна напряжения,...
Книга, по сюжету которой мы следим, переносит нас в мир, наполненный магией, опасностями и неожиданными трансформациями. В центре сюжета находятся два основных персонажа: леди Винтер и Кинг. Сюжет начинается с леди Винтер, молодой женщины, погруженной в чтение книги о гоблинах, которую она получила из библиотеки своего отца. Она испытывает особый интерес к описываемым в книге процессам эволюции гоблинов, что подчеркивает ее стремление понять окружающий ее мир. Чем больше она читает, тем больше её увлечение растет, и она начинает осознавать потенциальные возможности и тайны этих существ. В то же время, действие переключается на группу бандитов под руководством главаря по имени Бритва и его подручного Тивара. Они находятся в поисках гоблина, который был подстрелен, но, к их удивлению, оказывается, что гоблин жив. В результате стычки с гоблином, который оказывается необычайно ловким и сильным, Бритва получает смертельное ранение, оставляя Тивара одного и в растерянности. Параллельно с...
Книга, в которой представлены события с участием главных героев Тани, Кости, Стаса, Жени и Алены, описывает их внутренний мир и переживания во время отдыха и путешествий. Она состоит из трех частей, каждая из которых фокусируется на различных аспектах их жизней и взаимодействиях друг с другом. Первая часть вращается вокруг Тани, которая размышляет о своих предпочтениях в плане отдыха. В отличие от многих, кто стремится проводить время в Турции, Таня мечтает о более культурном и интеллектуально насыщенном отдыхе в Италии. Эти размышления раскрывают ее внутренние ценности и стремление к глубоким впечатлениям, которые могут обогатить ее личный опыт и знания. Читатель начинает осознавать, что для Тани отдых — это не просто способ расслабиться, а возможность узнать что-то новое и расширить свои горизонты. Во второй части основное внимание уделяется Косте и Стасу, которые отправляются в отпуск. В отличие от relaxed and living-in-the-moment Стаса, Костя переживает множество неудобств и недо...
В центре повествования книги находится главная героиня, работающая в корпорации, занимающейся исполнением желаний клиентов. Ее работа состоит в том, чтобы превращаться в различных персонажей и создавать для клиентов уникальные ситуации. Однако сама героиня сталкивается с неприятностями на своей работе, в частности с домогательствами начальника, что добавляет дополнительные стрессы в ее жизнь. Одним из заказов, которые она получает, является желание клиента-фаната фантастических фильмов, который хочет, чтобы она стала мастером Йода. В стремлении справиться с давлением и тревогами, вызванными работой и шумным начальством, героиня собирается использовать успокоительные травы. Кульминацией этого отрывка становится момент, когда она вступает в портал и превращается в ушастое существо в белом халате, готовясь выполнить новый заказ. Далее сюжет раскрывает приключения главных персонажей в загадочном лесу, полном мистических существ. Они становятся свидетелями странного собрания лесных обитат...
В книге описывается радикальное преобразование мира после открытия Перехода — мистического портала, через который в обыденную реальность начала проникать магия. Это событие стало поворотным моментом для человечества: магия стала неотъемлемой частью жизни, изменив привычный уклад. Исчезнувшие болезни, увеличение продолжительности жизни и появление уникальных магических способностей — все это стало доступно человеку благодаря новой реальности, в которую он вступил. С увеличением влияния магии произошли и значительные изменения в астрономическом равновесии: день стал длиннее, а время сумерек увеличилось. Жители империи стали исследовать не только магию, но и возможности, которые она открывает, в том числе старинные мифы о путешествиях в другие миры. В таких условиях укрепляются и смешанные браки между людьми и сверхсуществами — существами, обладающими невероятными способностями и гениальным умом. Однако такие союзы также сопряжены с риском генетических отклонений, что поднимает вопрос о ...
В книге речь идет о приключениях главной героини по имени Слеза, которая оказывается в игровом мире, известном как Стикс. Она отправляется на задание по охоте на монстра, известного как скреббер. Слеза обладает уникальными способностями, которые должны помочь ей в этой опасной миссии. Однако, несмотря на свои навыки, ей не удается справиться с этой угрозой. Когда скреббер начинает ускоряться и нападает на нее, Слеза активирует сферу неуязвимости, надеясь спастись от угрозы. Однако неожиданно появляется туман, который отключает все ее способности. В результате она оказывается в уязвимом положении, и её поражает монстр, что приводит к её смерти от удушья и болевого шока. Интересная особенность игрового мира заключается в том, что после смерти Слеза воскресает прямо на месте, но эта механика не является простым восстановлением; вместо этого она сталкивается с повторяющейся цикличностью смертей. Каждая новая жизнь приводит к потере опыта, характеристик и уровня. Слеза начинает осознавать...
В книге мы следим за жизнью главного героя, Василия, который устраивается на работу охранником на строительном объекте. Его трудовая судьба начинается с тревожного инцидента: начальник жалуется, что один из рабочих не отвечает на звонки. Этот факт вызывает беспокойство, и Василий направляется на объект, чтобы разобраться в ситуации. По дороге на работу Василий делает остановку в магазине, где знакомится с продавщицей. Это мимолетное взаимодействие придает его жизни немного ярких красок и показывает, какое значение может иметь общение в обыденных ситуациях. Однако, вскоре его внимание полностью поглощает работа. Когда Василий достигает строительного объекта, он узнаёт о произошедшем инциденте — ночью на объекте была стрельба, и пьяный сменщик создает проблемы. Начальник, очевидно, расстроенный ситуацией, начинает выгонять пьяницу. Василию приходится вмешаться и помочь вытащить пьяного мужчину из подъезда, чтобы отвезти его домой. Это действие заставляет его задуматься о том, как слож...
В книге "По кромке удачи. Книга 2. Игра на опережение" разворачивается напряженный сюжет вокруг главного героя Фёдора Басова, более известного как Чемпион. Его репутация в мире игровых соревнований привлекает не только людей, но и инопланетные существа, что становится причиной его попадания в зону конфликта между инопланетянами и российским спецназом. События начинаются с того, что Фёдер оказывается под подозрением следователя, который, казалось бы, погружает его в серьезные проблемы. Обвинения и возможная угроза жизни заставляют Фёдора протестовать против сложившейся ситуации. Под давлением обстоятельств, когда его жизнь оказывается в опасности, появляется дрон-ретранслятор. Этот неожиданный помощник наносит удар следователю, обеспечивая Фёдору возможность сбежать из опасного места. Выбравшись на улицу, Фёдор встречает спецназ Альянса, который предоставляет ему защиту. Лейтенант Мирта, один из членов спецназа, объясняет Фёдору его важность как Чемпиона и необходимость его участия в ...
Книга, в которой разворачивается история главного героя Сонга, представляет собой увлекательное приключение, полное мистических элементов и напряженных битв. Сюжет начинается с того, что Сонг решает исследовать заброшенный грибной город, окружающий его странным и загадочным ореолом. Эта локация полна покинутых домов, все они выглядят разрушенными и забытыми, что навевает чувство таинственности. Внутри одного из домов на втором этаже Сонг находит странную картину, изображающую пожилую женщину и огромное существо. Это открытие интригует его, и он продолжает свои исследования, однако в других домах не находит ничего полезного. По мере его путешествия Сонг начинает замечать, что заброшенные здания как будто объединяются, образуя целую грибницу. Ему кажется, что он ощущает уникальную духовную силу, исходящую от этого грибного строения, что привлекает его внимание и усиливает его желание углубиться в тайны этого места. В конце концов, его путь приводит к огромному грибу, который оказывае...
Книга начинается с тревожной встречи между императором и хранителем, который предсказывает свою будущую свободу. Император, явно обладая властью и авторитетом, требует у хранителя фрукты. Хранитель, не сопротивляясь, отдает императору фрукты, несмотря на угрозы применения силы. Этот момент подчеркивает не только динамику силы между ними, но и предвестие неизбежного исхода, о котором напоминает хранитель. Наблюдается тотальная беззащитность хранителя перед лицом императорской мощи. После этой интригующей сцены действие переносится на корабль "Сакрифайс", который направляется к таинственному континенту Белых Облаков. На борту корабля развиваются отношения между главными персонажами, включая принцессу Империи, что добавляет элемент дворцовых интриг и личных взаимодействий. История продолжает развиваться, когда император проводит аудиенцию с Сонгом, главным героем, и его спутницей Аэтонэ. Император, требуя рассказать о своих приключениях, показывает свою властность, но в то же время огран...
В книге описывается удивительный и напряженный мир, в котором переплетаются съдбы различных персонажей и их борьбы с темными силами. Сюжет начинается с того, что в этом мире неожиданно возникает высокая башня, в которой обитает седой вулпи по имени Людолис. Он ведет беседу с таинственным существом, напоминающим представителя расы Ноа'эт. В ходе их общения поднимается важный вопрос о необходимости создания устойчивого тоннеля для детей, который бы позволил им покинуть этот мир, возможно, охваченный злом. На фоне этих размышлений развиваются события, связанные с персонажами Сонг и Син Фен. Они получают информацию от лорда Лида, который призывает их вступить в его отряд, чтобы открыть доступ на захваченный астральный корабль. Это событие служит катализатором для их дальнейших действий. Имея перед собой поистине грандиозную задачу, Сонг и Син Фен отправляются на этот корабль. По мере исследования они сталкиваются с разрушенным дворцом и таинственным переходом к машинному отделению, что до...
В книге "Небесный шаг" Максима Зарецкого разворачивается богатый и захватывающий сюжет, в центре которого находятся две главные линии, переплетающиеся в исследовании силы, духовной энергии и личных трансформаций. Главные герои — дракониха Аэтонэ и молодой человек по имени Сонг — стоят перед серьезными испытаниями, которые определяют не только их судьбу, но и судьбу их кланов. Аэтонэ — дракониха, которая переживает тяжелые времена после того, как потеряла часть драконий крови, что сделало её инвалидом. Её физическое состояние символизирует не только физическую, но и моральную боль. Она обсуждает свою ситуацию с седым вулпи, который, вероятно, является мудрым наставником, поддерживающим её в этот трудный период. Утрата крови дракона является метафорой потери силы и идентичности, и Аэтонэ мучается вопросами о том, сможет ли она восстановить свой облик и место в клане. Её внутренняя борьба полна сомнений и страхом, что подчеркивает её решимость хоть как-то помочь своему клану, даже если э...