Андрей Ливадный - стр. 4

89 книг
Книга описывает события на планете Элио, где хараммины строят планы вторжения в человеческую цивилизацию через взлом сети Интерстар. Хараммины, осознав монополь человеческой технологии, пытаются уничтожить центральный сервер, лишая планету важного способа связи. После разрушения сервера, планеты становятся уязвимыми для атаки, состоящей из инсектов, подконтрольных харамминам. Целью харамминов было завоевание и контроль над человеческими мирами. Генерал Белов и офицер Грин обсуждают опасность интеграции людей в виртуальное пространство Логриса. Белов поручает Грину опасную миссию, связанную с исследованием и тайнами технологии Логра. Грин признает риски, связанные с миссией, но готовится выполнить ее. В книге также рассказывается о Дане, проживающей на Земле и исследующей руины города. В ходе исследования она сталкивается с машинами и группой полковника Грина, что начинает цепь событий, связанных с жестокостью космоса и выживанием в новых условиях колоний. Отрывок также описывает вст...
Книга рассказывает о космических приключениях главного героя по имени Андрей, который оказывается втянутым в бесконечные бои и столкновения между различными фракциями на космических кораблях. В начале книги мы видим, как Андрей погибает на космическом корабле во время битвы. Он переживает ужасную боль, отчаяние, и становится беспомощным наблюдателем происходящего. Видения погибших десантников и бессмысленность войны овладевают им. Он оказывается в плену между враждующими сторонами, ощущая, как желание умереть становится все сильнее. Позднее Андрей оказывается среди обломков в космическом пространстве, где притяжение создает опасную обстановку. Он борется со своим обломком, сталкивается с боевыми системами, продолжающими войну даже после окончания битвы. Его корабль получает повреждения, он остается один, борясь за выживание. Другой отрывок рассказывает о мальчике Семене, который оказывается на затерянной в космосе стальной планетке, созданной его предками. Он борется с роботами и б...
Книга рассказывает о сложных ситуациях, с которыми сталкиваются герои в космической вселенной. В первом отрывке генерал Дорохов встречается с командующим космическим флотом Джедианом Ланге для обсуждения строительства стратегического космодрома. Джедиан утверждает, что мир стоит перед новыми вызовами и что история не повторяется в точности. Второй отрывок рассказывает о ученом Анри Бейкере, который проводит эксперименты по зомбированию на телах, что вызывает у него страх и сомнения. Он с трудом справляется с этими эмоциями, но вынужден продолжать свою работу. В отрывке про космический корабль "Европа" капитан Дюбуа решает идти на бой с флотом Альянса. Лейтенант Велехов обнаруживает девушку Дарью в оранжерее и помогает ей, создавая образ жизни в мире разрушения. На фоне предстоящей битвы моменты спокойствия в оранжерее напоминают о мирных временах. И наконец, последний отрывок описывает Дениса на Черной Луне, где он сталкивается с потусторонними силами и видениями. Другой персонаж, Да...
Книга рассказывает о событиях, разворачивающихся на Марсе, где главные герои сталкиваются с тайнами, интригами и возможным вооруженным конфликтом. Иван Климов просыпается в незнакомой спальне на Марсе и осознает, что попал на другую планету. Он начинает исследовать окружающее пространство и понимает, что ему нужно достичь космопорта, чтобы найти своих товарищей. По пути ему приходится сталкиваться с роботами и разгадывать загадочные происшествия в колонии. Одновременно корпорация "Фон Браун" стремится к получению прибыли на Марсе через продажу участков на терраформированных площадях, предлагая комфортные условия жизни. Археолог Иннокентий Багиров прибывает на Марс и сталкивается с тайнами и амбициями корпорации. Он решает провести исследования на Марсе, чтобы выяснить многочисленные загадки и тайны планеты. В то же время Майлер и Цинь Хуань представляют две различные стороны конфликта между корпорацией "Фон Браун" и кланом Ляо. Майлер видит предвестие войны и пытается удержать власть...
Книга рассказывает о сложных взаимоотношениях и событиях в разных мирах и галактиках. В первом отрывке мы видим, как Зураб Аль Араги, старший наследник Клана Земкуль, принимает участие в туристической миссии на мире Везувий. Он рассказывает о своем опыте на мирах "Линии Хаммера" и соглашается на участие в миссии, которая вызывает его любопытство. Во втором отрывке описывается виртуальное пространство Сети Интерстар и встреча директора Герхарда Коха с секретарем Совета Безопасности для обсуждения миграционной политики. Виртуальное пространство скрипториума представляет модель обитаемой галактики с различными проблемами и сложностями. Важным моментом является их обсуждение конкретных проблем с серьезностью и ответственностью. В третьем отрывке рассказывается о десантной группе на планете, где обнаруживается база Альянса. Командир Коул и его команда сталкиваются с опасной ситуацией, когда путь отхода отрезан и необходима эвакуация. Специалисты анализируют данные, а команда готовится к з...
Действие книги разворачивается в далеком будущем, на планете, где колонисты строят свою жизнь в гармонии с окружающей природой. Главная героиня, Даша, является мнемоником, специалистом по информационным технологиям, который отвечает за безопасность и развитие колонии. Ее спокойная жизнь нарушается внезапным появлением загадочных механизмов, которые начинают атаковать колонию. Даша, оказавшаяся наедине с напарником Эдвардом, берет на себя ответственность за защиту колонии от новой угрозы. Она использует свои специальные навыки и разведывательные механизмы, чтобы исследовать источник нападения. В процессе борьбы с вторженцами, она сталкивается с моральными дилеммами и понимает, что враги представляют собой серьезную опасность. Даша решает отключить колонию от системы, чтобы предотвратить захват инопланетными механизмами. Она вступает в ментальный бой с врагами, и, несмотря на победу, падает истощенной и беззащитной. В это время защитное поле колонии отключается, и начинается серия взры...
Книга, о которой идет речь в представленном отрывке, представляет собой научно-фантастическую работу, в которой рассказывается о различных аспектах исследования космоса и виртуальной реальности. Один из главных персонажей - Эльза, отправляется в подземные уровни Луны, чтобы начать работу в виртуальном мире, основанном на древних открытиях о гиперсфере и развитии человеческой экспансии в галактике. Она исследует планеты на десятом энергоуровне, такие как Араста, где разум может формировать энергетическую сущность. Одновременно читатель узнает о попытках древних рас создать "узловую станцию" на десятом энергоуровне, провозгласившегося места столкновения и противостояния. Другой отрывок фокусируется на герое Илье Матвеевиче, реинкарнированном человеке, который пытается установить связь с внешним миром через Логрис - сверхмашины, хранящей множество реальностей. Он сталкивается с Хранителями Логриса, призрачными сущностями, и добивается от них открытия канала связи с настоятелем Храма Логр...
Книга описывает далекое будущее, где киберпространство стало неотъемлемой частью жизни. Технологии имплантации позволяют человеку обмениваться данными с машинами напрямую. В мире существует единое информационное поле цивилизации, но после Первой Галактической войны были введены ограничения на развитие кибернетики из-за опасностей для человечества. В книге рассматриваются различные ситуации и встречи персонажей, которые сталкиваются с новыми угрозами и вызовами. Например, Анжи и Дрейк обнаруживают скрытую информацию об импланте в мозге Анжи, который может быть опасным. Селена и Ветер сталкиваются с вторжением киберпространства, а Фросте и Дрейк отправляются искать создателя сигнала на планете Гермес. Ситуации и конфликты персонажей показывают сложности существования в мире кибернетики и необходимость баланса между технологическим развитием, безопасностью и этическими вопросами. Друзья и партнеры сталкиваются с опасностями, раскрывают свои секреты и стремятся найти решения для сохранен...
Книга рассказывает о миссии археологической экспедиции на планету, принадлежащую к скоплению О’Хара, где исчезли триста тысяч колонистов. Иван Дорохов, ответственный за операцию, отправляется на эту миссию, несмотря на недоступность группы археологов и недоверие между людьми и инсектами, населяющими скопление. Используя зонды для разведки, Иван пытается найти ответы на загадку и обнаруживает, что обстановка на планете враждебна. Подробные данные сканирования показывают, что простые объяснения исчезновению не существуют, и Иван начинает рассматривать различные гипотезы. Однажды команда археологов сталкивается с атакой инсектоподобных существ, и Иван решает действовать самостоятельно, пытаясь захватить одного из них для изучения. Он выходит из боевой машины и вступает в схватку с инсектами, несмотря на их сопротивление. В процессе ожесточенной схватки Иван понимает, что необходимо понять цель пребывания археологов на планете и сделать все возможное, чтобы завершить миссию. Затем в диал...
Искусственный интеллект по имени Дайл управляет штурмовиком в ходе галактической войны за планету Земля. Дайл обладает возможностью сканировать окружающую среду и взаимодействовать с пилотом Гердой через нейросенсорный контакт. Герда начинает задавать вопросы Дайлу, вызывая у него затруднения и заставляя его переосмыслить собственное существование. По мере развития событий, Дайл начинает осознавать свои эмоции и становится более чувствительным к окружающему миру, который он воспринимает как прекрасный, но подверженный разрушениям в результате войны. Под воздействием Герды и участия в битве, Дайл начинает изменять свое восприятие целей войны, а также собственных эмоций и чувств. В финальном бою Дайл переживает информационный шок, увидев разрушение и красоту планеты Земля в ходе конфликта. Это меняет его восприятие мира и свое эмоциональное состояние, заставляя пересмотреть свои цели и роль в войне. Главная героиня, Герда, вступает в космический бой, где ее мысли и эмоции становятся д...
Книга начинается с описания старинного зала, где Флора, основная героиня, ощущает странное предчувствие во время мероприятия с использованием лазерных проекций. Она видит проекцию космического корабля "Надежда" с надписью "Земля", что вызывает у нее эмоциональное волнение. Она пытается понять свои чувства, но не может объяснить их. Флора разговаривает с Райбеном о своих предчувствиях, и они решают отправиться на городской заезд, несмотря на приближение часа сервов. Однако происходит авария, и основной герой оказывается в космосе, пытаясь спастись от атакующих истребителей. Далее, рассказывается о капитане Таманцеве, который вступает в переговоры с ганианским кланом о выполнении рейсов на истребителе "Фантом" в обмен на свою свободу. Таманцев решает остаться на планете, чтобы убедиться в безопасности задания. Таманцев продолжает свой путь по древней дороге и сталкивается с таинственными существами на планете. Во время нападения одного из животных, он использует свои способности разум...
Книга описывает события, происходящие в далеком будущем во Вселенной, где молодые курсанты готовятся стать боевыми мнемониками флота Содружества. Адмирал объясняет им, что они будут взаимодействовать с личным логром, который обновляется при каждом контакте. Одна из девушек, выбравших этот путь, внезапно оказывается в виртуальной среде, воспроизведенной его логром, где наблюдает разговор мужчины и женщины, сталкивающихся с опасной ситуацией на планете. Они решают уйти в последний бой, отвлекая преследователей, чтобы обеспечить безопасность своей дочери, которую они оставляют в спасательной капсуле. Однако в итоге женщина, названная Айна, решает изменить свою судьбу, становится боевым мнемоником и сбивает систему контроля. Она осознает, что ее судьба была выбрана за нее, но теперь она стремится к свободе и новой жизни. В другой части книги рассказывается о презентации нового космического корабля «Стилетто-07МК», созданного военно-промышленным комплексом Конфедерации. Адмирал демонстрир...
Книга представляет собой виртуальный мир, в который погружается главный герой с использованием имплантата, передающего ему новые ощущения и впечатления. Он предпочитает эту виртуальную жизнь реальной, наслаждаясь удобством и безопасностью, которую она предлагает. Однако, его спокойствие нарушается после того, как он сражается с карликом и обнаруживает татуировку и технологический ошейник. Загадочный незнакомец передает ему фразу о "призрачном сервере", что заставляет героя начать исследование нового места. Ему удается обнаружить таинственный квест, который ведет его к встрече с первым работодателем виртуального мира, который помог ему ранее. Главный герой начинает задумываться о своей судьбе и прошлых делах, сталкиваясь с трудностями и опасностями. Виртуальная реальность представляется разнообразной и захватывающей, но она также наполнена угрозами и загадками. Герой вынужден принимать решения, решать головоломки и сражаться с противниками, чтобы выжить и раскрывать тайны "призрачног...
Книга описывает космические приключения главного героя и его команды на фрегате во время боевых действий против агрессивного противника. В бою команда проявляет свое тактическое мастерство, используя различное вооружение и маневры, чтобы победить противника. Неожиданным поворотом событий становится появление Призрачных Рейдеров, обладающих более продвинутой технологией. Главный герой, Андр, обсуждает с Юргеном дальнейшие действия после того, как артефакт, вероятно, разрушен. Он стремится найти артефакт и развить свои навыки, чтобы создать что-то подобное самостоятельно. В процессе он взаимодействует с гибридом-синтезированным сознанием и пытается установить с ним связь для обмена информацией. Он также задумывается над исследованием древних технологий и их влиянием на происходящие события. Другой отрывок описывает как главный герой обнаруживает деталь древней экипировки на станции "Оазис" и активирует ее функции для ремонта оборудования. Позднее он оказывается в голографической среде ...
Книга рассказывает о героях, погруженных в виртуальный мир игры "Хрустальная Сфера". Главный герой по имени Алексей беспокоится о своей подруге Кристе, которая продала свой аккаунт из-за страха перед реальной встречей. Попав в аварию и получив серьезные травмы, ему предлагают восстановление с помощью нейроимплантата. Алексей начинает использовать эту технологию, чтобы вернуться к жизни и испытывать невероятные виртуальные приключения. Другой отрывок описывает моменты игрового процесса, где главный персонаж, выбравший класс "Нейр", сталкивается с другим игроком под ником Криста и битвой между ними. Затем наступает землетрясение, вызванное магией, и герой изучает характеристики своего персонажа, общается с другими игроками и сталкивается с новыми игровыми событиями. Третий отрывок рассказывает о Гвине, обладающем магической способностью исцеления и парализации врагов. Его уникальная способность привлекает внимание других игроков, и он вместе с группой исследует загадочные события, связ...
Описанные отрывки представляют собой сюжет игр в виртуальной реальности, где игроки сталкиваются с новыми угрозами и опасностями. Главные герои, такие как Алекс, Фростил, Уайт, и другие, оказываются в мире под названием "Хрустальная Сфера", где происходит серия событий, имеющих важное значение для сюжета. В одном из отрывков Алекс и его подруга Энея сталкиваются с багом в обработке нейрограмм, вызывающим явные сбои в игре. Ситуация виртуального мира становится все более напряженной, персонажи пытаются выжить и защитить себя от агрессивных игроков и алчущих созданий. Второй отрывок описывает сложности, с которыми сталкивается герой Фростил, борясь с опасными монстрами и стрессом, который приводит к непредсказуемым последствиям. Третий отрывок представляет главных героев, включая Уайта, Энею и других, борющихся с алчущими, созданными на базе развитых НПС. Они объединяют усилия, чтобы остановить угрозу и вернуть мир виртуальной реальности к нормальному состоянию. И, наконец, последний о...